Unity 최종프로젝트 TIL 10일차 25/04/17 [보스 공격 추가, 보스 스프라이트, 사이즈 지정]
오늘 한 일보스 레이저 박스 패턴 완성보스 스프라이트, 보스,캐릭터,맵,플랫폼 높이 사이즈 정함 보스 레이저 박스 패턴 결과물 구현목표 - 박스생성 (크기 확대 효과로 생성) - 박스 지정된 장소로 이동 ( 지정 장소 + 랜덤 범위 / 곡석 궤도 / 이동 중 회전 효과 ) - 지정 장소 도착 후 타겟 플레이어 위치에 따라 회전 ( right방향이 플레이어 추적 ) - 붉은 선 으로 경고 - 일정 시간 후 추적 중단, 시간 차 발사 - 지정된 횟수 만큼 추적, 발사 - 박스 소멸 구현 과정박스 투사체에 단계별 코루틴 생성곡선궤도 이동은 AnimationCurve를 이용해 구현이동중 회전효과는 lerp를 통해 이동시간 동안 360도 회전하도록 구현도착후 일정시간동안, Quaternion.RotateTowa..